寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

层层高塔均由牌构成,组中的每张牌都将影响房间格局。……玩法速报——地牢荷官,在线发牌 作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

Unsung Story: Tale of the Guardians 湮没传说:守护者传奇 登上 Kickstarter

indienova.com/indie-game-news/unsung-story-tale-of-the-guardians-on-kickstarter/

开发的两部作品分别为一部是法国桌游设计师 Christophe Boelinger 撰写的《Unsung Story》牌游戏……因为,历史永远只是由胜利者写就,所以,这次的调查就是为了还原真实的历史而。……而游戏的舞台为3D场景,战斗模式是类似《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》的回合制 SRPG,并且会有牌对战的加入

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-leitinggames-gamecreator-48hjam/

雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛于3月19日正式开放报名,本次大赛面向全日制高校在校生,不限年龄、绩点、专业,个人或团队均可报名……Enix、索尼互娱、普空、FROM SOFTWARE 等国际顶尖游戏公司及工作室,也有机会造访日本最著名……官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

小组帖子:我卡第2关啦求助

indienova.com/groups/post/422

发起:金木研 我第2关啦求助 金木研: 有人吗 sang: 第二关就在个人主页某个角落里~ zjc1181983024……: 我也第二关55555 wusuo: 第二关看看题目,谁的旅程 金木研: @wusuo#4 @zjc1181983024

魔法气泡™ 特趣思™ 俄罗斯方块™ 2 (Puyo Puyo™ Tetris® 2)

indienova.com/steam/game/1259790

深受欢迎的日本解谜游戏《Puyo Puyo》系列和世界著名的《Tetris®》游戏系列再次合作,为各位玩家提供更多乐趣……限时首发版关于游戏两款传奇游戏再度联手,隆重推出《Ultimate Puzzle Match》深受欢迎的日本解谜游戏……限时首发版通过这套稀有道具(包括3张以《刺猬索尼克》系列物品为主题的独特牌),增强你的策略并提升团队实力

weiliang:《炉石传说》设计师:游戏登录Switch很值得考虑

indienova.com/u/weiliang/blogread/2389

暴雪的流行牌游戏《炉石传说》自几年前推出以来一直停留在手机和个人电脑平台上。……暴雪的流行牌游戏《炉石传说》自几年前推出以来一直停留在手机和个人电脑平台上。……《炉石传说》的高级游戏设计师Mike Donais最近在访谈中谈到了这一可能性,他说:“我个人并没有谈论过这件事

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them

你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯曼德所经历的精彩故事

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

indienova.com/game/pokemon-pinball

其中比较有名先行者的当属 1998 年 GBC 平台推出的《宝可梦牌》以及《宝可梦弹珠台》。……《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

Flag 的由来当时,我原本想到的创意是“抽模拟器”,就是将各大手游的抽部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)