英雄传说:零之轨迹 - 豪华版(The Legend of Heroes: Trails from Zero - Deluxe Edition)

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《英雄传说:零之轨迹》是日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新……首发作品于 2010 年 9 月 30 日在日本发售,游戏平台为 PSP。……在首府周边有两个村庄,分别是东北部以蜂蜜为特产的阿尔摩利卡村和西北部以七耀石为特产的矿山镇玛因兹,在南部有在雷米菲利亚公国支持下建立起来的圣乌尔斯拉医科大学

英雄传说:零之轨迹 - 限定版(The Legend of Heroes: Trails from Zero - Limited Edition)

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《英雄传说:零之轨迹》是日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新……首发作品于 2010 年 9 月 30 日在日本发售,游戏平台为 PSP。……在首府周边有两个村庄,分别是东北部以蜂蜜为特产的阿尔摩利卡村和西北部以七耀石为特产的矿山镇玛因兹,在南部有在雷米菲利亚公国支持下建立起来的圣乌尔斯拉医科大学

Oncle:2017CGWORLD白书

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2017年日本CG制作人员工作现状调查 本文转载自Anitama,详情请看原文链接:https://mp.weixin.qq.com……CG相关制作人员,调查内容涵盖工作时间地点、工薪待遇及对工作的满意度等等,可以从图表和数字直接了解一下日本……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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尽情探索大学带来的一切体验。让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典的公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……,二个是导师需要的方向是他认为项目里缺少的人,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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一位名叫Mallet的男生满怀着对未来与青春的憧憬,踏进了东北大学的校园在这里,他邂逅了三位影响着他命运轨迹的女孩子一位……《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三个足以改变自己人生命运的女生……,编剧到CV的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……日本手游市场的收益排行榜 / 下载排行榜 / MAU 排行榜日本厂商 WFS 「ヘブンバーンズレット」……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……附上关卡/情节依赖。上图是9月底时的状态,下边是目前的状态。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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其核心是使用符号距离场构造输入场景的简单几何表示,然后利用空间离散样本探针,在空间域重建辐照度的函数……生活过渡与电子驯化、家庭系统对银发玩家的作用,三个角度分享了对于跨媒介环境下银发群体玩家的群体画像和参与动力机制研究……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

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