牢修:啊,我项目换方向了,看日志桶子轻移步NGA独立游戏板块

indienova.com/u/silvet82/blogread/37397

https://bbs.nga.cn/read.php?……_ff=541&page=e#pid843249846Anchor https://bbs.nga.cn

cfan_yjr:喜欢桌游的同学们可以先玩玩我的《迷你游侠1》

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游戏地址https://evkworld.cn/g/vjfzj2正在开发中的《迷你游侠RPG》是基于第二版的规则

Shallot(夏洛特):感谢高前辈和刘前辈的帮助,我的守卫:超凡英雄正式上架

indienova.com/u/christiantam/blogread/4442

多亏了高前辈和刘前辈的帮助,游戏终于上架。……多亏了高前辈和刘前辈的帮助,被苹果爸爸卡了俩月的游戏,终于上架,本人知道,游戏并不完美,还有很长的路要走……下载地址请点我:https://itunes.apple.com/cn/app/id1276966055

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

游戏中突然下起了雨,你身边的两个NPC——小红撑起了伞,小明躲到了附近的屋檐下;过一会雨停了,于是小红把伞收了起来……len) {listenerInfo[i+1] = argument[i+2];i++;} // 将新注册的监听者加入列表……但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……2.策略场景:策略场景会贯穿整剧游戏的始终,玩家在策略地图上决策,已尽可能优势的进入作战场景,并取得最终的胜利……例如在游戏过程中,玩家选择单元格相关的管理逻辑需要知道,网格地图相关的信息,那么就需要将网格信息注入进来

Gates of Despair

indienova.com/game/gates-of-despair

开发:CN Entertainment。发行:CN Entertainment

爆裂恐龙(Explosive Dinosaurs)

indienova.com/steam/game/671150

*TL;DR: Get some pizzas, 4 gamepads, 3 friends and

X: Tension

indienova.com/steam/game/2850

game even further allowing you to pilot the larger TL

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……官网预约:https://torchlight.xd.cn

版本:Early Access


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