indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊。……我从前说过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问
indienova.com/u/wzj998/blogread/23827
1.27.431.马匹不冲刺时更灵活2.天赋调整,差异更明显,远程更脆1.27.441.远程ping……低于200ms就用本地判定2.死后发出的攻击判定都会无效又是修改老代码的一(两)天,老房子大翻新的感觉本地判定还是很有必要的不过还是没用在近战
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
(布兰迪:是的我在彩排——跳楼,DD要来了我好紧张)(挺好的,来,给你整个占位符)(他来了他来了他迈着整齐的步伐……顺便一说,码头原型来自于游戏《如龙0》Jordi补充:有时候我喜欢打开沙盒游戏并以特定角度截图,之后我会把图片发给……(隔壁某新麦加武士馋哭了)
indienova.com/game/commando-steel-disaster
发行:XS Games。发行日期:2008-06-30
indienova.com/game/super-pickups
发行:XS Games。发行日期:2007-11-15
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
扯了这么多实际上就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……,公布出来被别人抄袭了怎么办”我相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢
indienova.com/game/open-road-first-front-s
要不是首次只能 40%off,不然我直接粉碎性骨折。 我想退款怎么办?……根据 Steam 退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
indienova.com/u/gugating/blogread/34599
我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻的。……那座山和山海列车太像了,冥冥中给我的第一感觉便是让我停下来好好思考这个项目,不要走的太快:我一定能做成……38章节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡,七年后估计也只是和疫情一样重开地球新的副本吧
版本:Early Access
总页数:50
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