hololive 宝藏山 白上吹雪的《SUKONNA DLC》(hololive Treasure Mountain Shirakami Fubuki's "SUKONNA DLC")

indienova.com/steam/game/3519000

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie""holo Indie

昂骷(An Ankou)

indienova.com/game/an-ankou

死亡降临,的使命随之而来。……、带自动瞄准功能的摇杆操作,或键盘与鼠标操作- 定期更新。……更新时间即时可知

Next Please

indienova.com/steam/game/4156430

你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……次通关时间不超过15分钟

电脑 RPG 游戏史 #135:废土 2、节奏地牢

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……随着角色专属曲混音版的逐步更新,游戏曲风迎来了从电子舞曲(EDM)[3] 到电子合成器(synthwave……,激流金属,金属,厄运金属,华丽金属,重金属,工业金属等多种重型音乐

悟空实验室:【中国足球模拟器】过去一年的进度,浓缩在了一分钟里

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/26945

FM2017的简中事件时开发者面对中文玩家的态度让我决定在毕业后转型为了一名全职开发者,虽然进度缓慢微小……游戏至今为止已经开始制作两年,开发的人员目前也一直只有我一个人,虽然路途遥远,但希望看得到国和国足一起站起来的那天

溪风谷之战(roguelike moba game)

indienova.com/steam/game/1513250

roguelike刷宝竞技对战游戏Steam玩家交流群:906911002游戏暂时测试阶段,可能会不定期维护更新……你需要在游戏中收集各种不同类型英雄为你作战根据战场环境与天气选择最适合的英雄参与战斗你在场上所击杀的敌人都会成为对手的麻烦与对手斗智斗勇的同时时该观自身的发展保证生存的条件下给敌人造成无尽的麻烦吧……无尽的层数与强力怪物守关战斗【训练营】训练模式,此模式没有敌人,没有胜利与失败条件,你可以在此模式测试英雄与玩法流派

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/steam/game/2431660

作为晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展社团,处理随机事件,和全市全国的学校竞赛……加入愿望!……是《学园构想家》的序章,包含完整内容的《学园构想家》本体将会在2023年内正式发售,快把游戏加入愿望

astrorz:《史莱姆来了》个人开发的独立游戏,上线Steam商店了!

indienova.com/u/astrorz/blogread/35473

关于更新内容如果发现影响游戏bug,或者接收到bug的反馈,作者会更新修复。……如果游戏受到欢迎,作为反馈,作者会适当的更新内容,如的英雄、的地图、的模式。……预计2024第三季度发布,请加愿望!!!仅18元,首发两周还有优惠!!!

传说之始

indienova.com/steam/game/2263160

在命运的指引下你获得了自由往返异世界的能力,于是你带着好奇心来到了异世界,而这也预示着一个的传说即将开始……你的支持是我更新的最大动力,如果喜欢的话麻烦加入愿望让我看到,拜托了!

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……【《光》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……【《光》开发者日志6】关卡演示,大伙看看这关会不会有点难【《光》开发者日志7】把教程刻在历史正文上就不怕不见了

版本:Early Access


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