七龙珠:电光炸裂!ZERO(Dragon Ball: Sparking! Zero)

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七龍珠 光炸裂!Zero, 七龙珠 电光炸裂!……ZERO, 七龍珠 光炸裂!ZERO。发行日期:2024-10-07。“七龙珠 电光炸裂!……到达的境界,可操作角色的阵容令人惊艳,学习并掌握角色独特的能力、变身和技巧吧

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……恰逢毕业,在马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone)

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《炉石传说:魔兽英雄》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏

开拍!电视制作物语(TV Studio Story)

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視製作物語。发行日期:2023-11-21。让热门电视节目走进千家万户的电视台模拟经营游戏。……编辑工作结束后,就到节目开播的时刻了。如果在社交网络上成为热搜话题,便能吸引到粉丝。……如果在视察外景时找到的类型、主题或美术,节目的质量说不定会有所提高!

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次现(局快速里面平均会有……2~3次的现)的轮回设计让把玩家引导到一个破坏区域进行混战,解决破坏的不可逆转问题。……局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲现倒计时结束判定该次现金额的归属

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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很简单地完成了游戏失败功能。然后我们要编写游戏胜利逻辑。……由于没有保护好基地,失败了。……让我们加上它:分别为每一波怪物到来时的提示信息,和第 10 波提示本波为最后一波

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

很简单地完成了游戏失败功能。然后我们要编写游戏胜利逻辑。……由于没有保护好基地,失败了。……让我们加上它:分别为每一波怪物到来时的提示信息,和第10波提示本波为最后一波

无限骰子

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玩家将扮演一名冷情冷血的晋社畜黎照胤,与上司谢缘、道士云清尘进入无限流副本发生一系列爱情纠缠故事,并在途中了解真相……特别提示本故事世界观不同于现实世界观。……本作品仅供娱乐,不具备其他任何意义

路地里漂流记(Back Alley Chronicle)

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开发:路地裏脳研究所。发行:路地裏脳研究所。发行日期:2023-07-18

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

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和之国硝烟散,草帽一伙再迎挑战。讨伐四皇凯多的战役中   风起新世界,激战正酣!……和之国硝烟散,草帽一伙再迎挑战。讨伐四皇凯多的战役中,布鲁克化身骨头吉参战,以音乐与剑技撕开敌阵。……如今这位角色登陆《航海王启航》,水暗斩三系技能全开,将为《航海王启航》战局带来怎样的变化?  

版本:Early Access


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