猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

indienova.com/groups/post/101083

发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

咳咳咕咚(Kocogoo)

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媒体报道: 游戏葡萄 - 在中国传媒大学游戏毕设展上,我和学生们聊了聊把游戏做有趣的方法 “以葡萄君比较喜欢的

恶魔学校(Demonschool)

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你将在神秘岛屿上的大学生活中,与菲伊和她的不合群伙伴一起,在人类与恶魔世界之间打败怪异的大敌。……探索一个神秘的岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘。……规划你的团队日程以增强他们的技能并获得能力。根据你选择的追求对象获得队友并加深他们之间的关系

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

梦现希洛璞 - Dreamy Syrup -(夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -)

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🧁໒꒱· ゚ 剧情概要 🧁໒꒱· ゚在大学里,你偶然遇见了「佐藤天」,她和你一样,都是虚拟偶像「天羽希洛璞……在大学里,她与你同堂上课,座位就在你的身旁。……🧁໒꒱· ゚ SPECIAL THANKS 🧁໒꒱· ゚主演・主角:天羽希洛璞插画:浊流剧本:星彼方主题曲

武藏传 2:剑圣(Musashi: Samurai Legend)

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Musashiden II: Blade Master, Samurai Legend Musashi, 武蔵伝……游戏和前作《勇敢的剑士 藏传》非常相似,并融入了 3D 环境即时战斗,同时采用野村哲也的角色设计。……《藏传 II》的玩法几乎完全由玩家面对敌人和各种障碍物的动作模式

版本:Early Access


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