Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Punishing Feedback Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里……Jack原视频地址:链接欢迎访问原博首页了解游戏音效制作,购买音效 https://blipsounds.com……/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队,为 3A, VR 和独立游戏提供服务

网络化(Cybernated)

indienova.com/steam/game/3105140

在不久将来,国家安全特工E-9被派去执行她职业生涯中最困难行动——追查并消灭恐怖黑客头目,然而,在这个过程中事实证明一切并不像想象中那么简单……在不久将来,人们成功地建立了一个没有战争和冲突统一国家,创造了没有任何恶习的人形机器人。……国家安全特工E-9被派去执行她职业生涯中最困难行动——追查并消灭恐怖黑客头目,然而,在这个过程中,事实证明一切并不像看上去那么简单

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……做2D感觉很方便 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微 抖音等平台还是很方便的地址……帮忙补充一下 万分感谢地址:https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到一些关于游戏开发相关知识

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……(转发自:原日志地址

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

indienova.com/indie-game-news/ebb-and-flow-conversations-on-the-recent-momentum-of-japanese-games/

在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏地位渐渐降低……,再次证明了日本游戏行业地位。……原视频地址B 站地址日本游戏潮起潮落 (手机用户无法观看的话请点击上方 B 站链接)

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

爱情事故(Love Accident)

indienova.com/game/love-accident

但事实证明,他最终进入了得分最差小组。 根据选择不同,游戏有多个约会事件和结局

Matanga

indienova.com/game/matanga

马坦加很高兴证明你正好相反! 在与当地疯子斗争中挑战你恐惧。 这场比赛不适合胆小的人!

Putsun:汉化 Tiny Game Design Tool

indienova.com/u/canglan20/blogread/24416

tiny-game-design-tool-instruction/不支持markdown编辑很难受啊下载地址链接……pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度盘超级会员……V8分享

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)