indienova.com/groups/post/1831
除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了
indienova.com/groups/post/2134
R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了
indienova.com/groups/post/29823
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况
indienova.com/game/mythic-wonders-the-child-of-prophecy
《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养的一个弃婴丢了,在去寻找的路上却遇到了拦路的鬼怪和战死士兵的亡魂……,这到底是怎么回事?……答案就在这款冒险解谜游戏中,通过解答一个个的谜题,才能获悉事情真相,找回孩子
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来的历史”,香港 K11……——恐怖游戏的早期发展王羽慧(香港城市大学)怪诞与奇趣:另类游戏的历史谱系王晓宇(北京大学)盗版游戏对中国游戏文化的建构电子游戏作为绳索
indienova.com/steam/game/1002210
1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……所以,请大家无情的鞭挞我(好羞耻。。。) 一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏
indienova.com/steam/game/2206340
《苍之彼方的四重奏 EXTRA2》是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四重奏……《苍之彼方的四重奏 EXTRA2》是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四重奏……国际版收录了简体中文版、繁体中文版、英文版和日语版的内容并支持游戏内切换,并支持Steam成就与云存储
indienova.com/steam/game/2321180
episode2》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的作品。前作《SHUFFLE!……episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的恋爱题材作品。……episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~》国际中文版将于2023年3月10日发售
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.169 秒(地球人时间)