小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

Coffee Talk:只在夜晚营业的咖啡馆,流淌着《深夜食堂》般的情感

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主旨是通过调咖啡与互诉衷肠模拟玩法,“倾听人们烦恼,并以调暖饮帮助顾客渡过难关”。……魔幻咖啡馆我倾向用日本的《深夜食堂》来对标 Coffee Talk 故事框架和情感流动。……但是,当游戏在90年代日本动漫像素风和精心挑选爵士配乐衬托之下,你只需要将自己融入其中,静静地感受情绪流动

陶艺大师(Master Of Pottery)

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制作非对称陶器 获得奖项: 第二届中国原创艺术精品游戏大赛 - 入围游戏 媒体报道: 游资 - 一款国产陶艺游戏两周卖出……5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区截图区……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊设定表示“自定义图案”系统

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来历史”,香港 K11……——恐怖游戏早期发展王羽慧(香港城市大学)怪诞与奇趣:另类游戏历史谱系王晓宇(北京大学)盗版游戏对中国游戏文化建构电子游戏作为绳索

冰雪大作战(SnowFight Go)

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“16届国际移动游戏大奖全球区提名 - IMGA”欢迎来到冰雪纷飞奇幻世界,在这里您将体验一场惊心动魄雪球大战……3v3等多种对战模式- 蓄力超级雪球- 挑战好友- 解锁和升级角色- 表情交流- 随机道具- 愉快音效怎么玩……gamen.ioTwitter: https://twitter.com/snowfightgo获得奖项: 第16届IMGA(国际移动游戏大赛

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块游戏卡带——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块游戏……2015年IGF国际独立游戏节,谭力男毕业设计作品《原始旅程》荣获IGFC学生奖。……谭力男很认真地给我解惑:“《原始旅程》是我收敛之作,嗯,虽然其实我也从未放飞过……毕竟在大学基味十足寝室里制作羞羞游戏难度过高

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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除了游戏本身改变一些内容外,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

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此次收集作品一万六千多件,并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这一系列任天堂主题 T-Shirt……值得一提是,来自香港和大陆两位设计师作品也入选了,详情请查看官

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……所以,请大家无情鞭挞我(好羞耻。。。) 一个好游戏制作人,会把差评一个个变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101253

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

版本:Early Access


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