GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂第一方游戏开发团队,他们曾制作过……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官链接在这里

朝花夕拾:巴士帝国

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游戏从 1950 年开始,当你运营到 1980~1990 时候,基本上就差不多能看出玩得如何了。……光谱资讯光谱资讯成立于 1991 年 7 月(维基百科上记载是 1992 年,但是我们以官网的描述为准……节奏制造机音乐游戏2001-TG603节奏制造机音乐游戏2001-TG031动物天堂策略模拟2001-TG032三国立志传角色战略

打工新妻莉安娜(Leanna's Slice of Life)

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在这个魔物当道世界里,新婚不久凯恩因为一场意外欠下了高额债务,最后还得由他娇妻莉安娜打工来偿还,……莉安娜为了还清债务会接下哪些工作呢,快来体验此款由Acerola制作,神乐游戏倾情汉化RPG游戏!……凯恩是天生斗士,村庄附近魔物都逃不了他手掌心。莉安娜天真又善良,还有些傻乎乎

打工新妻莉安娜(Leanna's Slice of Life)

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安娜为了还清债务会接下哪些工作呢,快来体验此款由 Acerola 制作,神乐游戏倾情汉化 RPG 游戏……魔物当道世界里,凯恩和莉安娜生活在一个相对平和村庄中。……凯恩是天生斗士,村庄附近魔物都逃不了他手掌心。莉安娜天真又善良,还有些傻乎乎

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏音效制作是在符合游戏时代背景框架上,制作相应游戏风格声音,如果是西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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Epic LutesEpic Lutes 是一款音乐驱动角色扮演游戏,有关乐器制作的过程。……你将扮演一位十分擅长制作弦乐器游吟诗人:白天你为那些乖戾挑剔客户制作琉特琴,夜间则前往当地酒馆,……开发者: Aquma官:http://4livez.com

迷离诡夜加强版(blurred weird night)

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如何才能揭开层层谜雾,发现真相,并且挽救更多的人一起回到现实?……- 由B站网友或主播无偿进行配音,上千对白为你揭开谜底- 长达6年的制作时间  - 仅由一人开发(贫穷开发组……独游之星海选第一名 游戏特性: 角色众多 剧情丰富 获得奖项: 独游之星海选活动第一名 媒体报道: 游侠

密码屋(House Password)

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House Password支持中英双语切换,是一个虚拟密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……,然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里……,最少上传3个盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.可避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成复杂密码丢失

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏期待又又又增加了……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

版本:Early Access


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