形状 2(SHAPES2)

indienova.com/steam/game/680490

游戏中有很多不同形状组成关卡,其中一些并不是能简单完成。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建实例化同一个对象

简单的多米诺骨牌(Simple Dominoes)

indienova.com/game/simple-dominoes

这确实是玩多米诺骨牌最令人兴奋和最有意义方式之一。……在这里你可以拥有它,这是一次非常有趣尝试体验!……特征: - 4 种游戏模式- 拼图模式中 300 个关卡- 简单有趣的多米诺骨牌游戏- 测试你实力

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

indienova.com/indie-game-review/daily-free-yurei-station/

《幽灵车站》美术部分并不是只由制作组里二位完成,这些精致画面是由La Joliverie学院一些学生们花了两天时间绘制出来……如果你对Atelier Sentô作品感兴趣,可以去他们官一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官Yûrei Station介绍页面itch.ioYûrei

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

indienova.com/groups/post/99714

还有很爽快战斗体验,更重要是,里面有丰富支线可以做,很多难忘故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……该游戏有多样回忆可以探索:从乐观郊区住宅区到肮脏工业废土,再到丰富多彩迷幻幻觉

时间大师(Time Master)

indienova.com/game/time-master

泽诺不小心放逐了他妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在他妹妹索菲亚消失之后(这可能是他过错,也可能不是),才华横溢魔法师泽诺发誓再也不拿起他魔杖。……直到一个神秘声音承诺泽诺可以找回他妹妹……只需要接受古老先知所创造挑战

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

曾参与 2018 年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……最后解决是如何来到。 一般故事梗概八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样一个清晰地认识

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)