小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

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也开启了电子游戏史上一个新的时代。不过你知道那一天随着主机首发的游戏都有什么?……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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真不一定能超过纯粹商业行为带来的经济效益,能提供社会价值的游戏又不一定被玩家群体大范围的接受(比如the witness)电子游戏在很大程度上探讨的是……特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该什么香料……的梦想!!

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来?……在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?地震带来的伤害将永远存在

游戏引导的一点思考

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发行商理解你的想法,如何向玩家承诺游戏会带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂的事情。……运用各种场景中的视听反馈来提示玩家怎么做。而玩家要完成的事情也必须十分直观

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

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探秘印度尼西亚神话故事大群恶魔正在这座二十世纪六十年代风格的村庄横行,试图阻拦它们的人只有死路一条。……你能避开它们的视线,找到自己的母亲?……让你的宠物蜘蛛波可进行探索阿尔文没法拿到某件物品?

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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Huntemann)原文作者:米格尔·西卡尔(Miguel Sicart)译者:吴玥正文原书编者语:电子游戏可以进行道德论证……然而,《请出示证件》对电子游戏如何设计伦理体验提出了不同的看法。……游戏应该鼓励我们进行伦理思考?游戏提出的问题是公平的

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人问你50万不买他的创意?……你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为

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