indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“面包的英语怎么说?”……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426
怎么回事?为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……这样一来,不仅在游戏内可以带着自然的香气一路开心上分,还能在游戏外与还能小伙伴们一起享受派对贴贴!
indienova.com/game/mx-vs-atv-legends-yamaha-pack
本包内含以下车辆: - 2025 Yamaha YZ125- 2025 Yamaha YZ250- 2025……Yamaha YZ250F- 2025 Yamaha YZ450F
indienova.com/steam/game/2336120
我们从《史丹利的寓言》中汲取了灵感,设计了一堆让人又爱又恨的挑战,其实就是想看看你到底能不能抵住那个大红按钮的诱惑……几百条话痨的旁白、幽默的解说、还有那个烦人的“开发者”,都在这儿等着瞧好戏呢。……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
11月10日,由腾讯游戏学院和极光计划联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第四期“腾讯游戏学院品鉴会……其实我们回过头去看,在那个时间点看,我们当时是有很多问题,《江湖X》在设计上有硬伤,在玩法上可以进行突破……因为有时间,肯定可以解决上面所有的问题。那么小团队怎么来做?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)