顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

奥拉古纳编年史-命运启示录《阿尔巴雷克战记》(Stigmata Fate Apocalypse)

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阿尔巴雷战记是一款传统怀旧战棋SRPG游戏!……以奥拉古贝斯南部为故事中心,讲述奥拉古纳历338年,在奥拉古贝斯南部的全面战争中...人们怀着各自的欲望……圣痕-奥拉古纳编年史讲述发生在奥拉古纳大陆上的故事. ( 总共8个章节)奥拉古纳是以奥拉古贝斯 奥玛威岛和罗格伊丹岛屿

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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这是一款神话题材的恐怖游戏,你将见证──足以窜改世界的「友情」。……人物 琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……「博士」你在大学灵研社认识的挚友,是个聪明的怪人。「琍琍生日快乐,这本《敦威治秘史》送你。」

笼中窥梦(Moncage)

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空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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我们是位于上海的皮皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……它是一部线叙事杰作,充分运用了漫画风动画。……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

天使帝国(Empire of Angels)

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故事背景,发生在“爱斯嘉大陆”,水神“爱西斯”创造了只有女性的世界,长久以来,大陆上的“瓦尔丽”和“……那洛族的女帝“海”逐渐显露统一大陆的野心,并不停侵犯瓦尔丽族的边境。……为了保卫国土,玩家必须扮演瓦尔丽族女帝的妹妹“妮雅”,率领军队抵抗那洛族的攻击

节奏海拉鲁(Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer)

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凯登丝勇闯海拉鲁, 凱登絲勇闖海魯:死靈舞師地牢 薩爾達傳說 合作鉅獻。……《节奏海拉鲁》是加入了塞尔达传说的节奏地牢。……游戏仍然还是玩家们喜欢的《节奏地牢》游玩方式,只不过这一次游戏的场景设定在塞尔达传说系列的海拉鲁大陆

版本:Early Access


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