indienova.com/groups/post/29781
这个网站越来越热闹了呢 李三影: @Lefland#1 哇在这大神众多的地方可不敢被丢球 Lefland: 我是看三影哥视频学习入坑的……,难得遇到真人,为三影打call 李三影: @Lefland#3 哈哈哈分享经验能帮到别人还是很开心的
indienova.com/groups/post/99514
所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西。……(转发自:原日志地址) Wxzuir: 看角色知作者系列2333 颠茄吐司: @Wxzuir#1 献身科学
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27877
心里落下了一块大石,虽然过程是愚蠢的可笑,但我还是往前迈进了一步。……我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思
indienova.com/u/t0game/blogread/30069
更新几张场景 2022新年好,虽然我们只放了3张比较初始的设定图和截图,但还是获得了很多鼓励和期待。……如果大家喜欢看更多动态的话,后续再放下怪物设定图。(P.S.
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了,为了避免将来可能被人告,我还是主动改名字……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……关键还是要多做。 诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/groups/post/29808
时间一久,想了做起来也没有几个受众看,来来回回就是朋友圈的几个人看,就坚持不下去,做不下去了。……做美妆,也不行,长得一般,还是个手残。……觉得好像说这些有的没的没用啊,就是提不起精神看。所以很多人就坚持不下去了,就退出去了,包括做视频的
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
基本可以一看目前国内游戏发展的小现状。……回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的。……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
版本:Early Access
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