indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
indienova.com/groups/post/101392
发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过
indienova.com/u/news/blogread/1403
2016年正式落地中国,由中国移动咪咕主办,并联合中国联通小沃科技,中国电信爱游戏,共同投入千万资源扶植推广参赛获奖游戏……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年
indienova.com/game/work-trip
你的目标是找人帮你修车,让你重新上路
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3412
我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来。……本社会实践项目旨在调查中国大陆的游戏市场和玩家分布情况
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