indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
我们可以看出,相较于图片生成,音乐生成领域发展的更为成熟些,虽然距离达到真正的应用级还差许多.....3…….展望在未来,我们或许可以拥有这样一款引擎,通过不同的内置的预训练的模型,我们只要输入不同画风的素材图片……,引擎就能自动的学习这些图片的特征,从而生成对应的不同画风的素材,我们可以直接使用这些素材,也可以使用它来为我们的创作提供创意
indienova.com/groups/post/101662
之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……没做过,但我记得以前在公司的it都是一副不求上进的养生样子,很是羡慕。或者给人看店?
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议做联网游戏
indienova.com/steam/game/1175830
“一起来重温梦的故事” 1999年于日本发售的《圣剑传说》系列第四部作品《圣剑传说 Legend of……关于游戏1999年于日本发售的《圣剑传说》系列第四部作品《圣剑传说 Legend of Mana》,经过画面高清化……<《圣剑传说 Legend of Mana》HD Remaster版的特色>◆图像高清化重新绘制背景资料及部分
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
这是Solver组件以及碰撞组组件的样子。……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可。……接下来我放一个自己做的绳子供大家参考:由于无法传视频,因此只能传图片了
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优……宣传片配乐&主题曲、插曲制作(词、曲、编曲、演唱、后期等)舞台剧音乐(与配音),小说配乐(与配音),广播剧音乐
indienova.com/groups/post/100263
发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……,服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……屏蔽的基本上都是比较过分的,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽,哈哈哈~~ 方程: 最好是有客观标准吧,可以量化的那种
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了
indienova.com/u/playsect/blogread/30586
《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏
版本:Early Access
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