Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

首先要做的是申请Steamworks账号,这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证的地址。……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

你在推特也可以看到许多日本人惊讶于这竟然是中国做的游戏。……例如在访问中,李制作人就提到,在日本我们觉得和舰娘「结婚」这件事非常重要,一定要马上。……但这些都不会改变几个事实:中国的游戏不管是品质或是内容,都已经可以成功打进日本市场,下一步就是透过奥运和国际运动赛事来宣传自身的

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料……或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

目前工作是一些完全随机生成的数学计算题和英语单词,你可以选择不同题数或者词数以及难度范围赚取相应的工资,经常性的这些工作相信会对你个人能力在现实中得到极大的提升……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们不建议这么

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/game/pyramid-game

目前工作是一些完全随机生成的数学计算题和英语单词,你可以选择不同题数或者词数以及难度范围赚取相应的工资,经常性的这些工作相信会对你个人能力在现实中得到极大的提升……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们不建议这么

全国9个城市上千人对于游戏的极限创作,都在这个周末里了!

indienova.com/indie-game-news/ciga-game-jam-2017-2/

北京、上海、深圳、广州、杭州、武汉、成都、珠海和厦门,9个城市中都在6月16-18日这一个周末来临之际某种创作的欲望在蠢动着……引言北京、上海、深圳、广州、杭州、武汉、成都、珠海和厦门,9个城市中都在6月16-18日这一个周末来临之际某种创作的欲望在蠢动着……合作请联系:QQ 3219361265邮箱:hi@ciga.me网址:www.ciga.me

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua项目。……个人经历不知不觉都毕业三年了。毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……,虽然它是由中国制作

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

indienova.com/indie-game-news/ideal-game-design-life-jingyu-zhuang-interview/

那么,能不能用谷歌地图一款游戏,让玩家可以在其中游走,或者再进一步,让很多人可以一起行走?……,自己会怎么做。……但我感觉这种体验是自己想要的,我不会把个人对项目的喜好加在制作团队上, 而是把精力都集中在整个小组

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本是倒闭,我有个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉我说……我当时也很懵不是之前都好好么,他告诉我身为制作人在公司现在还要自己去接单.......所以这就成了一个恶性循环一个毒瘤很多公司基本都没活……接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验unity3d客户端程序一名能够独立负责整个项目的程序。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)