indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
目前已通过图灵测试并且成为SACEM(法国及卢森堡作曲家协会)的第一位非人类会员。……相较于前几个例子,Amper使你可以直接体验到AI作曲的奇妙。只要进入官网注册就可以体验了。……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术做的话效果可能不会太好
indienova.com/steam/game/904960
是由Cinematography Database的摄影师Matt Workman开发的一款电影摄影仿真模拟器……模拟器模拟真实世界的光照环境,基于现实中的电影设备来模拟拍摄,该模拟器基于“虚幻引擎4”制作。……Cine Tracer先行版是一款“开放世界/沙盒”的体验式模拟器,玩家可以自由创作任何类型的场景、布景
indienova.com/groups/post/99932
发起:zhangyutong926 有人看了网飞的Snowpiercer第二季了嘛?……有人要做Snowpiercer背景的类型Frostpunk的SRPG嘛?可以来拉我一个(
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……主项目外,计划里还需要做几个游戏项目,这些游戏项目作为模版存在,所以和主项目是完全隔离开的,用的引擎也可以完全不一样……我在做的过程中,也会特别注意把做法总结出来,这样会方便后面制作的用户
indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend
假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……咳咳◎ 所有物体几乎都可以互动,模拟结合解谜的游戏属性◎ 多个可解锁角色,每个角色物理属性不同◎ 定期更新推出更多游戏内容
indienova.com/u/leetgame/blogread/25090
有人问做游戏是否需要全职?可以利用业余时间做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职做独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体做marketing
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
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