compass:寻找合作者

indienova.com/u/astray/blogread/7712

横版过关类的动作游戏,因为工作量还有分工的问题,决定找人合作。坐标杭州,周期1年左右。……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……主项目外,计划里还需要做几个游戏项目,这些游戏项目作为模版存在,所以和主项目是完全隔离开的,用的引擎也可以完全不一样……我在做的过程,也会特别注意把做法总结出来,这样会方便后面制作的用户

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

WePlay 2022游戏周线上四大专题上线!

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(游民星空专题站)在游民星空的 WePlay 2022 专题站上,玩家可以方便在 PC 端查询今年展出的各游戏的详细介绍……- 直面会”的特别连线活动还将继续,届时通过直播连线的形式与知名日本游戏企业就最新的项目信息进行连线互动……公司旗下虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时 3D 创作平台,广泛应用于游戏、影视、建筑、车辆交通、广告、现场活动,以及培训仿真领域的内容创作

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了……副本任务 主线任务其中有打斗,真的可以试玩了,呢感谢大家,你们的支持是我最大的动力。……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有游戏的经历,我也欢迎您的加入!

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……另补几张图,都来自上面链接的 ppt

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Pinstripe的所有都是他一人完成,他很享受一匹独狼的感觉。……当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

kuaile: 新人报道,坐标上海,懂美术,会点策划,现在学习unity,希望找朋友一起roguelike……比很奥秘: 新人报道 想用Python写一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图的很棒……木子李: 新人报道,可以提供一些试玩建议,也可以提供一些发行机会 Oncle: 签到

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

约稿式《他人世界末》的制作模式是把游戏制作过程的各项工作拆分成订单分别网上找人下单约稿,这会比较适合缺乏人脉的新人制作人参考……“我忘了存在哪里了”“我不小心删掉了”“找不到了”的回复。第二点可以给大家举一些例子。……总之,游戏的过程你会遇到许多很累很麻烦的事情,不过它确实可以帮你克服惰性,因为大部分时候你能依靠的只有自己

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29679

发起:超盐酸君 问下开发者大大,可以做视频公开这个游戏吗? 疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。……只是现在内容少,以后内容多点视频要好点

版本:Early Access


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