小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……Mac虚拟用不了。……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……Mac虚拟用不了。……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

我 自 己:独立游戏开发者互相互助可以共赢!

indienova.com/u/wzj998/blogread/4814

还在为如何找人测试,如何宣传你的游戏而迷惘吗?加入我们,每个人既是玩家、又是开发者

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影……手游 中英文配音(龙图游戏&Line)《黑暗信仰》全套游戏音乐、音效、配音(上海拟酷&韩国

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

其实作为一个传统游戏玩家,对于游戏里面广告其实挺反感的。……这些游戏的收获其实在制作过程中有两路摆在我面前,一是针对一个作品反复迭代,最后把它的很好,因为这样资源比较充足……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

indienova.com/groups/post/103340

发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

版本:Early Access


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