Escape The MonStalkers!

indienova.com/steam/game/3645430

为了找到记忆碎片,你必须穿越黑暗森林、潮湿洞穴、古老神庙、闹鬼房屋和阴森的地穴...这些地方布满陷阱,……据说很多深入探索的人从未带着完整的神智回来……你足够的勇气面对自己的恐惧吗?

幸运宝石(Lucky Gem)

indienova.com/steam/game/1901260

游戏玩法收集岛上散落的水果兑换成金币金币购买初级宝石将宝石放在祭坛中合成收获璀璨夺目的宝石游戏特色1…….游戏特色2.超过30张美少女动态图片,同时有多种互动动画以及动画状态特别说明老板跟我说“1929240……”没法,我完全不知道这个是此外不要长按R五秒以上

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊,在unity上直接导出传上去就通过了(当然我没接广告的……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个代码游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情……且对于每个功能节点的开发没有恐惧,对于移植和资源管理等工作也有比较明确的方法,我还是觉得转用unity对于独立游戏开发而言,很大裨益

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

indienova.com/steam/game/1819090

你需要思考怎样的选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次的胜利。……都不是正经游戏,因为我们的理念是:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强瓜这个梗,看能做出个样的游戏,祝你玩得开心!

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么……郭佳谊: @233团队#14 就是龙骨的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……送朋友,倍面子!送老板,立刻升职加薪!前途无忧!自己,那酸爽,就是这个味!国产独立游戏益智大作!……在哪里

Graduated制作人:小生活Demo1.1 发布啦

indienova.com/u/bigdudu/blogread/29653

2.了新手的操作引导,避免一进游戏不知道怎么操作。3.增加了买房租房的功能,了简单的前期目标。……5.房屋相关玩法的深入,房屋和家具开始实际的功能,顺便增加了一个家具城。……6.地图里的住宅区里会出现一些高档的独栋别墅,在别墅后花园里可以种菜,房屋内空间也更大,风景更好

版本:Early Access


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