GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

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这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频1 2 3

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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我深受《最终幻想》系列影响。从那个时候开始,立志成为游戏音乐作曲家的吗?……pv 中用了很多次,什么样的影像都很适合。这个游戏的必要元素都包括在内。……那最初我想点子,契机,从浅先生那里接到了“在音乐部分做点有趣事情吧”课题

权力真空(Power Vacuum)

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《权力真空》一款快节奏竞争性战略游戏。……它以极简主义为目标,去除了所有不必要的细节,让你以最快速度进行游戏。……《权力真空》摆脱了不必要的繁琐,让你以自己方式游戏

漂移项目(Project Drift)

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漂移计划一个赛车游戏,让你驾驶传奇JDM汽车,在日本的山路上漂移。……用高的漂移技巧打败对手,更新记录,解锁新车!激情欧洲节拍音乐让你踩下油门!……选择本地mp3文作为背景音乐,漂移喜欢旋律■11个蒸汽成就

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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05关于主办方CRI Middleware一家为游戏行业提供音频和视频等解决方案综合性领先中间厂商……作为一家技术公司,CRIWARE通过多年技术积累,在音频和视频中间处于全球领先地位,长期为日本业界大型游戏公司提供中间服务……,并且在游戏领域之外也有颇多建树,现已成长为日本最大综合性中间厂商,并于2014年在日本东京证券交易所上市

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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相同两杯茶,一个是网红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事经常发生。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是网是大都市形成。……一方面,网是静态既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是有意义综合,玩家审美的记忆

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是网是大都市形成。……一方面,网是静态既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是有意义综合,玩家审美的记忆

月之镜(Lunar Mirror)

indienova.com/steam/game/1910790

《月之鏡》一款帶有驚艷元素恐怖解謎遊戲。……《月之鏡》一款帶有克蘇魯元素恐怖解謎遊戲。……遊戲中精神值反映了主角精神狀態,除了遭遇怪物會減少外,玩家選擇也將對劇情和精神產生影響,精神值越低你越小

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

没有,整个故事更加偏正剧内容。 目前团队配合模式是什么样的?……是否可以详细说说游戏设定?……现在网上有很多朋友都有提到,我们现在展示出来风格其实非常像N+,也会问我们和N+关系

版本:Early Access


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