indienova.com/u/eman/blogread/24281
6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2天晒网的……可能因为缺少宣传再加上游戏画面简陋,并没有多少人感兴趣,会进行反馈的更是少之又少了
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总共有多少关呢,让我心理有个底 LuckyDoge: @SkyNightfury#2 59关 花_事:
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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,做最潮的仔!
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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/30939
买漫画真的很快乐。我想主要原因是漫画比小说占空间更多,物理上的空间。……想象一下将莫言的《丰乳肥臀》故事保持原样改编成日式漫画要多少册单行本,可能就明白我的意思了
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……但是实际编写的时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围有多少个是活着的……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
不知道会有多少玩家get到我们的点
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以及人为创造过渡帧的一些艺术性,以及大部分项目不需要这种高帧率补间(在CACANi里,你想做多少中间帧……,软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割……,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于单镜头省人工的东西
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
indienova.com/groups/post/707
发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网
版本:Early Access
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