indienova.com/steam/game/1300610
正好相反,他们在工作的时候、在雇用别人工作的时候、或者在超市买车、买牛奶的时候,还需要给你交税
indienova.com/game/super-treasure-arena
这款疯狂游戏的目标便是从你的对手手里收集或偷取战利品,从而获得胜利。……多种多样的武器分布在每一张地图上,等待着玩家捡起并摧毁他们的敌人
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/elemental/blogread/11157
任何一个小短篇,但凡在手里待一阵子,就往超长篇一路狂奔,咋整啊
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2298
之前的想法很简单,做一些损坏的模型,然后发生碰撞的时候动态进行模型替换。……可是在Unity Asset Store上浏览了一下,发现有人实现了动态改变 Mesh 的效果,估计下周就是要借鉴学习了……畅想一下,用自己的碰碰车把别人撞个稀巴烂的效果(也有可能是自己)!
indienova.com/u/chihiro
用你知道的去帮助别人,就像当初别人帮助你一样
indienova.com/game/i-wanna-go-home
在游戏里面,你将扮演一个受公司压榨,深夜里还在带病疲劳加班的程序员,带病上夜班的感觉如此难受,而公司老板却为了尽快项目上线盈利……你实在无法忍受,决定无论如何也要尽快想办法回家休息,你需要探索这个办公室,找寻物品并用手里的东西解开一些谜题并最终开门回家或是……一定要小心老板和保安,假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到
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本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞
版本:Early Access
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