Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

正好相反,他们工作的时候、雇用别人工作的时候、或者超市买车、牛奶的时候,还需要给你交税

超级宝藏竞技场(Super Treasure Arena)

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这款疯狂游戏的目标便是从你的对手手里收集或偷取战利品,从而获得胜利。……多种多样的武器分布每一张地图上,等待着玩家捡起并摧毁他们的敌人

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

星原石:越来越复杂了,吐血,要不做另一个吧

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任何一个小短篇,但凡在手里待一阵子,就往超长篇一路狂奔,咋整啊

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——009

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之前的想法很简单,一些损坏的模型,然后发生碰撞的时候动态进行模型替换。……可是Unity Asset Store上浏览了一下,发现有人实现了动态改变 Mesh 的效果,估计下周就是要借鉴学习了……畅想一下,用自己的碰碰车把别人撞个稀巴烂的效果(也有可能是自己)!

会员:Chihiro

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用你知道的去帮助别人,就像当初别人帮助你一样

【Daily Free】你见过只由文字组成的平台跳跃游戏么

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每当我将这些自认为不错的点子与别人分享时,免不了受到批评与嘲讽。没关系,好的作品总是批评中诞生的。……游戏这个圈子有许多所谓的“捷径”,你可以抄别人的,可以搞噱头,蹭热点。……但是我的道德感告诉我不能这样。于是我选择潜心制作,就像苦行僧那样

下班模拟器(I Wanna Go Home)

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游戏里面,你将扮演一个受公司压榨,深夜里还在带病疲劳加班的程序员,带病上夜班的感觉如此难受,而公司老板却为了尽快项目上线盈利……你实在无法忍受,决定无论如何也要尽快想办法回家休息,你需要探索这个办公室,找寻物品并用手里的东西解开一些谜题并最终开门回家或是……一定要小心老板和保安,假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,没椅子的桌子下面或者大衣柜里藏身,或是干脆找到

Three-step(Three-step)

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拖动小人进行移动,小人将会沿自行车的方向移动直到碰到墙壁、抱起别人或被抱起。胜利条件:1.……3个步骤(Three-step)内完成游戏。 游戏特性: 三步完成关卡 滑动移动人物

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

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本人略懂PS手绘,自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞

版本:Early Access


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