小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……微信 id: Feiyin0405

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术和U3D小伙伴们一起帮忙!

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骚年,来鸡吧!……神奇生物学 程序/美术 名字 indice: 看起来好棒,菜鸡程序路过 猫熊先生-炒鸡牛工作室: @indice……猫熊先生-炒鸡牛工作室: ziding 咖啡大猫: 看了视频,感觉貌似首先需要更新下音乐音效 猫熊先生

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下,群号

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

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于是很多时候我们需要用到else。……x == 1:*选项1 ->选项1- else *选项2 ->选项2}中,else前面也需要加……值得注意的是,故事的流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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横版射击教程这三套教程的共同特点就是都面向新手,真正的新手,零基础的那种(HB的稍微复杂一点点),并且都是只需要用试用版的……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来,当尝试的次数超过3次还没有触发关键字

瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

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英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手》,不过国内民间还是采用了日版的名字……玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

indienova.com/u/gadqq/blogread/20894

当测试反馈给我们卡drawcall的时候,作为程序我们需要一种手段来衡量出确切的当前哪些drawcall……FRHICommandListImmediate::SetCurrentStat,可以用来让Render给RHI一个标记……的主要逻辑处,插入这些同步RHI线程的代码,当RHI线程发生瓶颈的时候,我们只要查看当前Gamethread在哪里停住

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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还是从效果入手,我要一个10血的道具,50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……想新功能。A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

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