《剑齿虎船长和魔法钻石》今日发售

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2D 平台动作游戏剑齿虎船长里,你将在一个郁郁葱葱、精致非常的 3D 世界进行探索游玩,在那里你除了拥有老练的探索能力……通过惊险绝伦的小游戏来与其他海盗船员保持友好关系,你可以和一个塞进桶里的海盗玩弹球;用黑寡妇的大炮打靶练习……官: http://www.playcaptainsabertooth.com/

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏,有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,有兴趣?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版

o028k:一份解谜炖菜

indienova.com/u/o028k/blogread/21015

老板,一份系统双拼 大多数小体量的解谜游戏都是在一开始便给出既定的玩法,而后在不同的关卡中增减规则与元素……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的,一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始的时候……,宝箱里面奖励些什么,要不要NPC和支线任务,哪些地方加过场动画,故事剧情怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全……,实在是一件很技术的事情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法?我为什么要做主题?……所以各位试一下?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

罪恶街区(Crime District)

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你问没别的事情可做吗?恐怕除了这些只有性和毒品能提起他们的兴趣,碰巧这里最不缺的就是这些。……但还是有一天麻烦缠上了你,荆棘的路该怎么走,你小心了。不然你终将会失去一切。……来一口伏特,一发子弹都不要浪费,通通射进敌人的身体

罪恶街区(Crime District)

indienova.com/game/crime-district

你问没别的事情可做吗?恐怕除了这些只有性和毒品能提起他们的兴趣,碰巧这里最不缺的就是这些。……但还是有一天麻烦缠上了你,荆棘的路该怎么走,你小心了。不然你终将会失去一切。……来一口伏特,一发子弹都不要浪费,通通射进敌人的身体

最甜蜜的情人节(Sweetest Valentine)

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爱情会让人傻事”。……再过一天就是情人节了 你将扮演 Aimi(名字可更改),当然不会错过在这个特别的日子里约会。……你可能小心谨慎,以免成为他们中的一员

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……能吃?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

版本:Early Access


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