indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25469
游戏配音如何让声音更灵动?……那么如何才能为游戏配出适合的好声音呢?为了这种声音配音员要怎么样锻炼自己呢?……因此在为游戏配音时要注意培养自己有特色的声音,发挥自己的特长,充分理解游戏角色,这样的声音才能被玩家所接受,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网
indienova.com/groups/post/28958
音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官网http:/……国内最专业的音频定制服务商之一,服务内容包括音乐、音效、音频后期等制作。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/steam/game/1434480
-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作的E-mote视觉小说。……-》中文版特典活动现正在摩点网推出!预售开始仅4天即突破100万元!……-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作的E-mote视觉小说
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
但第一次尝试之后,效果让我非常失望,最难过的是,我还是不知道该如何进行参数的调整或者组件的添加。……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可
indienova.com/u/ogfun/blogread/1921
策划开始计划砍功能以加快进度PM 3:15根据项目进度情况,很大程度无法参与路演PM 3:30由于电脑蓝屏崩溃,项目数据丢失……,策划与组员们沟通后,决定放弃参加48小时的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标PM 4:00本队伍决定在……GGJ官网的期限内完成并完善游戏,然后再上传到GGJ上
indienova.com/groups/post/100433
发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/官推:https://twitter.com……/otosangame在制作Earthbound-like列表时发现这款还未入库GameDB这标题,お
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)