indienova.com/u/nafix/blogread/35804
全民制作人大家好,我是失业挂机两年半考研失败在家做中国3A大作的Nafix(以上只是一些debuff式的人设玩笑……翻越了业界围城的两个对立面,最终回到这个梦开始的地方,向大家献上我漫长失败旅途中习得的叙事诗………………(写的太俗套了
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37499
开发日志10 今天把文档细化了,正在写哪一部分关卡对应哪一部分的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了,我一直想给游戏的核心机制与场景物品有联动……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好
indienova.com/steam/game/3044520
例如,一个可爱的顾客可能会要求你在他们的拿铁上画一朵花,或者在他们的咖啡杯上写一些有趣的话。……做一个好咖啡师、好邻居和好朋友<3 (或者不做...)记住,这款游戏中没有压力,只有咖啡和宁静!
indienova.com/game/coffee-express
例如,一个可爱的顾客可能会要求你在他们的拿铁上画一朵花,或者在他们的咖啡杯上写一些有趣的话。……做一个好咖啡师、好邻居和好朋友<3(或者不做...)记住,这款游戏中没有压力,只有咖啡和宁静!
indienova.com/groups/post/1025
4.Stardew Valley的官中的内测版本反馈。中文的翻译质量太糟糕了,气的我晚上觉都没睡好。……因为翻译和测试阶段已经完成了…… 虽然如此,现在beta版本开放了下载,貌似没有太多人抱怨,我应该说高兴呢还是说遗憾呢……Hambaka#2 倒是没有听到抱怨,当然我只是听了几耳朵,明天问问 Hambaka: @eastecho#3 好的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……所以还是做独立游戏吧,学画画,学编程,总有一天,面朝大海,春暖花开。该文为疯王子原创
indienova.com/groups/post/29418
) zby286: 补充一下,关于第二个bug,我试着在9月继续参赛,结果正常结算了,但是7月的那个还是显示参赛中……疯王子: 好的,谢谢了,总是有BUG我自己没法发现。……zby286: @疯王子#3 好滴~
indienova.com/groups/post/29782
满天: Amber美术还是强 virmint: 好可爱www!
indienova.com/groups/post/103764
发起:CluAgain 通过一点小手段总算把优化后的内容写到了renpy中,但还是太费劲改的头都大了一些细节也没有出来好
indienova.com/groups/post/30108
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!
版本:Early Access
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