修道院之谜(Koudelka)

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游戏发生在 1898 年英国一家被诅咒的神秘修道院,主角的名字就是 Koudelka 一位身着黑色蕾丝边迷你裙的灵媒少女……,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在 PS2 创作出了影之心系列

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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如何让玩家从选择游戏时就认定玩你的游戏的一些感想。……后来有幸加入单机游戏团队,便开始沉醉于设计的可能,追梦的心重新燃起!……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际并不是真正的小狗

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

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大家都知道,实际的宇宙无限大,如果我们以真实的宇宙范围作为参考来模拟游戏中的宇宙的话,估计游戏是不完了……这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上做一些取舍。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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这就是游戏的名字名字定下来了,终于不再是“标题未定”啦。……开始下一段剧情之前,我大概需要先一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……事实我到现在依旧还是没有“我是创作者”与“我在搞创作”的自我认知,RMMV在我看来感觉更像是一款游戏

4 月 1 日的钴 60(4.1.60Co)

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——我的名字是安东·安德烈耶维奇·西多罗夫,帮助我的人的名字是安东·安德烈耶维奇·西多罗夫,想要置我于死地的人的名字也是安东……阅读模式:选项有剧情锁,并且附带剧情推进提示地图,剧情推进路线为固定的推荐路线,适合不想花时间在路线选择的休闲玩家混乱模式

4 月 1 日的钴 60(4.1.60Co)

indienova.com/game/4-dot-1-60co

——我的名字是安东·安德烈耶维奇·西多罗夫,帮助我的人的名字是安东·安德烈耶维奇·西多罗夫,想要置我于死地的人的名字也是安东……阅读模式:选项有剧情锁,并且附带剧情推进提示地图,剧情推进路线为固定的推荐路线,适合不想花时间在路线选择的休闲玩家

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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对《Shelter》游戏游玩的感想 在我没有的时候在steam查看截图的时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱……这个独立工作室的名字叫做Might and Delight ,现在steam的游戏有《Pid》、《Shelter……然后还有他们的自画像XD好了回到游戏,想要知道他们的详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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美术素材还有些修修改改的工作占用时间。……还有之前我们发起的关于主人公默认名字的调查,结果嘛……很有趣。……目前由21票投给了Reika这个名字,所以我们暂定这个为角色的默认名字,不过由于投票没有时间限制,所以直到游戏发售

小组帖子:颜色做了调整,提升有限

indienova.com/groups/post/32858

转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点啊 dlgame: @Simon#1 确实不是很好,我这些是打算用在一个阵型里面的……@Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑补已经有完整形象的不超过10个人,有一半的角色是名字熟悉但是形象不够丰满的……完全可以在主要角色多做文章

版本:Early Access


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