indienova.com/groups/post/1846
不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989上一次的万圣节群活动作品如下……小猴耳朵: @eastecho#1 @MrUp#2 那是上一次的活动,这次的刚组织 hhh Oncle……小猴耳朵: 目前已经有3、4位群友交作业了 为了保持神秘感 先发局部 小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵:小猴耳朵
indienova.com/steam/game/2206210
你可以设法神不知鬼不觉地躲开怪物们的追捕,或者也可以运筹帷幄,利用声音或是视觉上的诱饵吸引它们的注意并创造机会……置身于一个诡异凄凉的世界,《GYLT》将讲述一个现实与幻想交缠融合的怪诞故事,在蒙昧不清的超现实之地,……你可以设法神不知鬼不觉地躲开怪物们的追捕,或者也可以运筹帷幄,利用声音或是视觉上的诱饵吸引它们的注意并创造机会
indienova.com/u/yuhua/blogread/11782
- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
indienova.com/steam/game/927150
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……如果遇到BUG请在评论区留言或加玩家交流Q群反馈:931415257。个人制作,能力有限,请多包涵。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/groups/post/11288
影视、动漫和游戏是当下最热门的娱乐形态,它们之间的跨界合作加联动推广,往往可以实现1+1>2的效应……蓝港互动是国内知名的互动娱乐内容平台,由王峰、廖明香等人成立于2007年3月,并于2014年12月登陆港交所上市……实际上,小青智能音箱的区块链化,只是蓝港互动加速靠拢区块链的冰山一角
indienova.com/game/chinese-sudoku
我们希望做“有用的游戏”,而数独被誉为越玩越聪明的游戏,所以我们选择了数独。……,我们在美术上也创新地引入了中国风; 我匀希望做“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改……曾经有个玩家问:能不能用我的名字创作一道数独题目呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)