indienova.com/groups/post/103402
发起:San404 楼主策划在职,想找一个程序一个动画一起尝试爱发电做游戏。……目前特别想做的游戏是PC端的俯视角类枪牢肉鸽,或者叙事表达、解谜类,或者一些比较前卫的表达探索都可以。……希望能找到想一起做的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
9年Unity和C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937……地处江苏无锡,一直有一个做独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚……说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧
indienova.com/groups/post/100178
发起:catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主做……另外,就像上面说的啦,这是一个业余独立性质的项目,大家感兴趣的就可以一起玩, 边玩边做,所以呢, 不是招人的兴致……对于美术风格,我个人是比较倾向二次元的,毕竟谁不想做 ”妹射“游戏呢?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30170
接下计划目前来说我是采取快速堆量提升自己开发游戏能力的策略,所以这个游戏不会是一个大体量的游戏,我预计是会在……由上次失败得出的经验是没必要一次性把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可……(工作量 14d),预计这时间段会放出一个粗糙美术版本、只有几局故事模式的试玩版做音效/音乐(4d)疯狂测试
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
基于前一个未完成项目的经验,对话系统我是比较怵的,不过这次是动作类,对话不会特别多。……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好。……又碰到一个问题,一句话里面,我想在逗号处停顿一秒再继续显示,写了好几次也没实现
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……)能够100%为基准来做吧
indienova.com/u/shengyan/blogread/25310
个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,希望各位能多多包容,文章的水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来,我会尽快进行修改给每一个人一个交代……,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的
indienova.com/game/fantasy-of-caocao
故事有两个结局,历史结局和梦幻结局,还有一个隐藏的。。真梦幻结局。……我想做一款自己喜欢玩的游戏,因为我是它的第一个玩家。……我希望它有精美人物可以欣赏,希望我可以不只是历史的看客,希望我的每个选择都在塑造故事的结局
indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity……-专业配音: 加油喔~我喜欢这种类型的游戏,有需要随时找我哈~
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
进度开发这个小游戏有一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动,想再往里加点东西,可惜我手残……最开始是想做成一个农场运营、发展军事、探索世界、征服领地的游戏,不过发现自己能力有限,于是在原有基础上删删改改……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱买装备、买部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法
版本:Early Access
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