电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机的,24个可能的楼层。……你能应对电梯挑战

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……你能帮她找到所有丢失的宝贝?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战。……这里:无数你想找的魔法物品九个奇幻独特的地图,等你来探索一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

《我的可爱女儿》:寡淡玩法和沉浸式体验

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体验游戏时,总是一股淡淡的、惆怅的、寂寥的绝望感。……而无论场景还是 UI ,均覆盖着一层如同被水浸湿了般的斑驳旧,像在阅读一本古书的沉浸感进一步加强。……每当成人女儿死在浮士德手上,无论是 UI 亦或是场景都会被添上鲜血的颜色

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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后续其他平台发布的计划?希罗:不否认。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……用爱发电 Adler: 联系方式

传颂之物(Utawarerumono)

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本游戏在 2002 年 4 月 26 日在日本作为一款成人冒险及战棋游戏在 PC 平台首发,2003……和多数文字冒险游戏不同,本游戏虽然一些选项,但是故事情节是单线的,没有分支,只有唯一一个结局。……比一般战棋游戏丰富得多的剧情,出色的人设及音乐使得传颂之物成为一款相当特色的游戏

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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这是一款关于相机魔法的动作解密游戏 在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生 Talia 小姐进行一场与时间的赛跑

Presidential Psychologist

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你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识

版本:Early Access


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