indienova.com/steam/game/1038740
在这个充满惊喜和忐忑的夏夜里,年轻的店长和他不请自来的三位新员工一起踏上了坎坷又欢乐的创业之路……在这个刚毕业就失业的夏天……最初,他是这样想的……不过,一串神秘风铃改变了他的处境,伴随着阵阵夏风吹起的清脆的风铃声,三位性格迥异的兽耳姑娘离奇地出现在了他的面前……知名音乐制作团体project lights精心制作的主题曲和背景音乐全程语音支持多语言支持林洋:刚毕业就失业的年轻大学生
indienova.com/groups/post/103575
发起:Nova-6ujM 23年毕业,在两家游戏公司干过,都是steam单机游戏,一款夭折了,一款已上线可搜索……希望能寻找到一个做SteamPC端游戏的,最好全职。QQ:2923619603
indienova.com/groups/post/103868
一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能,可就麻烦了,改一个地方的代码……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……(转发自:原日志地址) 疯狂地蛋: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地蛋: 我想制作一个类似双箭头的游戏
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始
indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300
毕业后帮一个游戏公司做手游动画,然后又被好友(Ali) 煽动说手机游戏有前途.……FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变网红一样)).……所以我想根据这个想法做一个硬核游戏, 很硬的那种. 不受欢迎的硬...
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861
自从年初创业项目失败之后,我还是想挤出一段时间,全职做自己感兴趣的事情,于是这个游戏Demo就做出来了……体量不大,能讲一个完整的故事就行。据说一个人做的前10款游戏都是垃圾。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741
indienova.com/u/gadqq/blogread/20501
如果只是单纯的想增加玩家的养成需求,办法有很多,既可以在原有养成系统上挖深挖长,比如将角色的等级从100……假设多点养成游戏与单点养成游戏的设计者设计的玩家毕业时间是一致的,多点养成游戏的毕业是六支队伍全毕业,……而单点养成游戏的毕业是一支队伍毕业
版本:Early Access
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