美克沃茨声音工作室:底特律:变人 中文配音 康纳篇

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祝INDIENOVA越越好!祝大家中秋节快乐!

茸茸便利店(Fluffy Store)

indienova.com/steam/game/1038740

在这个充满惊喜和忐忑的夏夜里,年轻的店长和他不请自来的三位新员工一起踏上了坎坷又欢乐的创业之路……在这个刚毕业就失业的夏天……最初,他是这样的……不过,一串神秘风铃改变了他的处境,伴随着阵阵夏风吹起的清脆的风铃声,三位性格迥异的兽耳姑娘离奇地出现在了他的面前……知名音乐制作团体project lights精心制作的主题曲和背景音乐全程语音支持多语言支持林洋:刚毕业就失业的年轻大学生

小组帖子:求职 :Unity程序岗

indienova.com/groups/post/103575

发起:Nova-6ujM 23年毕业,在两家游戏公司干过,都是steam单机游戏,一款夭折了,一款已上线可搜索……希望能寻找到一个做SteamPC端游戏的,最好全职。QQ:2923619603

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能,可就麻烦了,改一地方的代码……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么……(转发自:原日志地址) 疯狂地蛋: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地蛋: 我制作一类似双箭头的游戏

Call of Interview

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这是一款2.5D像素风格的战棋游戏,是我在UAL就读游戏设计期间为期三月单人开发的毕业设计。……该Demo和毕业展上展示的版本以及itch上的版本相同,属于纪念向免费Demo

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……这个故事从一刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

毕业后帮一游戏公司做手游动画,然后又被好友(Ali) 煽动说手机游戏有前途.……FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样)).……所以我根据这个想法做一硬核游戏, 很硬的那种. 不受欢迎的硬...

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么呢。 微博:你猜我是谁OwO

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861

自从年初创业项目失败之后,我还是挤出一段时间,全职自己感兴趣的事情,于是这个游戏Demo就做出来了……体量不大,能讲一完整的故事就行。据说一的前10款游戏都是垃圾。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/20501

如果只是单纯的增加玩家的养成需求,办法有很多,既可以在原有养成系统上挖深挖长,比如将角色的等级从100……假设多点养成游戏与单点养成游戏的设计者设计的玩家毕业时间是一致的,多点养成游戏的毕业是六支队伍全毕业,……而单点养成游戏的毕业是一支队伍毕业

版本:Early Access


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