lsle01:测试版0.60完成,欢迎测试

indienova.com/u/lsle01/blogread/4572

www.indienova.com/novapress/game/id/98玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明……;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手。……测试的目的验证游戏是否好玩,犯罪机制和破案机制是否合理

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想的:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……裸的独自一人,一切归零,无所畏惧。满的百废待兴,无限可能,满心期望。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带根本不可能的……但如果现在 Steam 要有版号,或者被墙,而与此同时,国内平台尚未启动有作为,那我们想象一下是怎样的哀鸿遍野

当日式 RPG 遇上黑色侦探风

indienova.com/indie-game-news/pixel-noir/

JRPG 遇上黑色侦探风格,会是怎样一副景象? 前言JRPG 遇上黑色侦探风格,会是怎样一副景象?……故事的主要发生地在一个肮脏不堪的地方:Pinnacle 市。……但是,现在有一个机会可以证明你的清白,你怎能不牢牢地抓住呢?

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/groups/post/29773

我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话必不可少的。而怎样的对话才算有趣呢?……那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?……怎样让剧情更能拨动玩家的心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-five-types-of-stealth-game-gadget/

本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

indienova.com/g/youka-and-her-summer

或者,这一切都也只是她的主观判断罢了,但问题她如何才能醒来,或者说,她到底在哪?……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“理型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事……,最后又是怎样的结局

逆行竞技场(Retrograde Arena)

indienova.com/game/retrograde-arena

逆行竞技场一款多人双摇杆射击游戏,子弹并不会杀死对手,而是利用武器的影响将其他玩家推向致命的环境。……与其他人一起玩吧,证明自己所有人中最厉害的!

命运港湾(Fatehaven)

indienova.com/game/fatehaven

六种可选结局,四小时单周目流程,三段感情故事,无数的选项:女?领导还是独行?正是邪?……你将成为怎样的法师?……《命运港湾》 Devon Connell 创作的 11 万字的互动小说,你可以选择故事走向

亡灵都市(NecroCity)

indienova.com/steam/game/1489310

在这,你的角色一名年轻的亡灵王子,并努力在亡灵王国世界中证明自己。……告诉亡灵世界你不再孩子了!等等,什么?没错,你的角色一名年轻的亡灵王子,并努力证明自己的价值。……时候证明自己了!在官僚巫妖王的统治下,亡灵王国一片秩序井然

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)