indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35746
2024年8月20日将举办的科隆国际游戏展前夕活动“开幕之夜”中,首次公开《越来越黑暗手游》和《InZOl……除此之外,在展会现场每天还会进行有奖问答节目,为粉丝们提供赢取由KRAFTON赞助的周边产品和其他奖品的机会……《InZOl》与三星显示屏进行了合作,将会在游戏中展示13款三星公司新一代创新产品,包括曲面、垂直、纵向折叠显示屏等
indienova.com/steam/game/1504790
开发:北京天成胜境科技有限公司 。……你就看这酷炫的技能,这奇妙诡谲的场景,买不了吃亏买不了上当。……普通商城:家可以消耗钻石或金币购买各类装备物品和装备碎片物品
indienova.com/u/rajo/blogread/7517
开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……(这时候风筝可以带玩家飞起来吗?……总结谢谢你看到这里(ಥ_ಥ)我不太会说话,写作也很捉急,以上就是目前的开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂
indienova.com/groups/post/101390
Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师和作曲家组成,从事游戏音乐制作服务十年以上。……主营业务—音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://
indienova.com/groups/post/101379
Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师和作曲家组成,从事游戏音乐制作服务十年以上。……主营业务—音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑和足够的披萨和可乐……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验过的人都觉得“这个游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋的规则
indienova.com/u/news/blogread/1430
”为主题分享最新的游戏技术和工具。……此外,还将热烈讨论VR在游戏开发中的应用,并邀请大家一起戴上VR眼镜、现场体验VR游戏的魅力。……“1对1”的技术解答,每次限20分钟
版本:Early Access
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