indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……而这种对乡愁情感的好奇,再加上奈保尔的《米格尔街》和童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄的描写……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962
时间太仓促,灯光也没细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。……可以用一些电脑当躲避子弹的阻挡物。S2-5B就是下面有一些钢架,高低起伏的,爬到搞出可以进入到走廊
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益……或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后……,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题
indienova.com/groups/post/103426
从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益……或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后……,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题
indienova.com/game/shadow-hearts-covenant
该作故事发生在第一次世界大战期间(准确时间为 1915 年左右,也就是前作的半年之后)。……游戏中有两位主角:驱魔人 NicholasConrad 是拥有强大力量的修道骑士团最强者,他在大司祭……Kallen 和 Nichol 就这样在游戏中相遇了,跟随着线索他们从欧洲一直调查到远东,最后逐渐发现了事件背后的真相
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
同时剧本也可以说很不错。……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件。……叙述中的要素1.视角:第一人称视角、第三人称视角、第二人称视角2.时间:倒叙、顺序、平叙、插叙3.行文
indienova.com/game/nubla-2
如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间。……这是一次具有鲜活叙事的艺术冒险,在这个没有身份的世界上,它将遗失的创造力交还给你,而这将带你通向前进的道路……在 Nubla 的宇宙中解决延时的谜题,让时间重新流逝吧
indienova.com/game/two-point-hospital-a-stitch-in-time
我亲爱的朋友,我对你这么好,怎么会坑你呢:没有鬼,没有负面影响,甚至不会过问你要怎么用它。……我们将时间之流中的裂缝称为“时光信道”,最近这些裂缝开始出现在小镇各处。……我们已经回到了时光穿越机能送我们回到的最早的时间点,看看有没有什么我们可以帮忙的事情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)