小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

提问:如今发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度研究游戏本身魅力在哪里,它核心玩法是什么?……纯粹发行发行商也不太多了,大部分研发商都有自己发行想法,只是没有这样能力

亚恒:2017年的记录与总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4855

(虽然这个题材我还是蛮喜欢),另外我把自己的头发全剃了。17年6月,《滑翔喵》立项。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要API了。……steam平台2、多看书,寻找属于自己的游戏哲学3、控制好情绪,不要让焦虑、不安或懒惰占据你4、生活上注意作息规律

恐怖故事(Horror Stories)

indienova.com/steam/game/1028820

怎么想象连环杀手如何谋杀?……你发现自己处于这种情况之一,你不需要抓住凶手眼睛,并试图通过杀死他来生存!……你发现自己处于这种情况之一,你不需要抓住凶手眼睛,并试图通过杀死他来生存!

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……首先我身为一个宅男,实在不知道女生心里会想什么,对于喜欢自己的男生又是怎么看待。……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……首先我身为一个宅男,实在不知道女生心里会想什么,对于喜欢自己的男生又是怎么看待。……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……首先我身为一个宅男,实在不知道女生心里会想什么,对于喜欢自己的男生又是怎么看待。……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

雄心壮志(Big Ambitions)

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无论如何都要记得照顾好自己,好好睡觉,在上升之路上保持好心态。 你有能力建立自己的帝国吗?……你自己的财产,想怎么花就怎么花。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

本来想要像足球经理那样有上升和下降式成长,实际做的时候发现一个严肃问题。……人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么办?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

笨笨历险记(Boon Boon)

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笨笨,是个君子,他有勇气畅所欲言,表达自己的真实感受。他比任何人都了解自己。……有一天,他爱上了一个可爱女孩—露娜,而露娜也喜欢上了笨笨。后来他自己发现,她非常喜欢糖果。……现在,你会怎么做呢?

版本:Early Access


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