凶手不是我(Perfect crime)

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巧妙增加其他嫌疑人嫌疑度,你可以在现场丢一个别人的钥匙,或者把犯罪现场选在别人家里,甚至,你可以诱导别人犯罪……在谋杀过程中,玩家要制定谋杀计划,制造不在场证明,选择合适杀人手段,处理犯罪现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑和嫁祸别人的目的……在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……(这里不是大家脑中外包公司概念,这里一个头像就能叫人画,50元起步。完全是类似淘宝流程。……我已经是这里忠实用户了。)4.做美术素材要求少游戏

PAYDAY 3: Fear & Greed Heist

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“恐惧与贪婪”发生在华尔街心脏地带。选择潜入或强袭模式,然后在别人察觉之前完成这场世纪大劫案。……这是一次大胆抢劫行动,我们不仅要抢劫我们敌人,还要对股市本身下手。……选择潜入或强袭模式,然后在别人察觉之前完成这场世纪大劫案!

疯王子:有来有往才能交流

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交流交流,一定是有来有往,你东西我想学,我东西你想学,这样互相就能有交流了。……一来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……人家又没有回答你问题义务,神经病。享受了别人提供好处,还要要求更多,简直唾弃

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子?……星际争霸2中的查尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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难道做出伟大产品不是终极目标么?知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……,但确实让我觉得很有潜力,就看怎么打磨和粘合了。……,他哪里哪里哪里很好玩啊!

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得一下属性意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……可被别人营救数次后立即复活,复活后降一级,装备有一定几率掉落一件,如果变成灰色墓碑则只能重置角色,等级装备全无……也可以在网页上营救别人或者自己,营救失败必掉一件装备给对方,成功则有一定几率获得对方一件装备

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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篱笆庄密闻试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻steam key就试着玩玩看了。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂。……父母因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的网瘾少女

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!……特点用你自己声音吓唬别人!Boo!……(或调节器也可以);悄悄玩,躲在家具后面躲开追捕你警察;制定策略并使劲摇动你贪婪屁股分散人物注意力

索罗灵魂之戒:神界篇(The Soul Ring of Soro: Divine Realm)

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让你快乐同时紧跟时事。可以将别人的身体变成装备穿上,也可以皮化,提升自己属性。……- 搞笑,热梗游戏故事。- 可以将别人的身体变成装备穿上,也可以皮化。……- 通过穿戴别人的身体或者皮物提升属性。- 得到别人的技能,伪装别人。- 邂逅更多美少女

版本:Early Access


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