致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

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官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

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发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……- 来自道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……完整单位列表- 执政(Archon)- 克洛诺斯(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

酷骇游戏:僵尸牧场物语

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但贫瘠的土地不能支撑庞大的人口,人们即将面对饥荒危机一次偶然的机会,人们发现某些僵尸身上长出了植物,想方设法捕捉他们后,研究发现僵尸身上的作物竟与普通作物无异……人们似乎找到了生存的希望,丧尸农场应运而生,更是催生了捕猎僵尸的猎人与农场的合作关系经过长期研究,发现僵尸化作植物……的牧场生活- 解锁升级,扩展牧场规模- 超过30种僵尸可供收集- 僵尸培养,获得更高收益【联系我们】官网

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

亦或者是如何在编出框架的基础上把每条线都设计得这么独立且优秀?……,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是的。……不过大体上制作人用几个角色和崩坏篇的战斗节点把叙事节奏做了分割,从我个人的角度上来说体验足够好了

小组帖子:申请添加:Tukoni

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https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/官网

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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01 新界面在本次发布的新版本中,游咖会上线了全新的UI界面,把分享活动拆分成了“主题辑”、“预约活动……每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——你好,怎么称呼?

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