无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

Deemo:【修仙】开发日志二

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目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?

罪恶帝国:“曙光”大狩猎(Empire of Sin - Hunt For Aurora)

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新帮派老大罗宾·克莱挟着伦敦的胆识来到芝加哥寻找“曙光”钻石,通过舞厅、先锋帮派职业、强大的新武器和忠心的犬科伙伴扩张您的帝国……而若没有一点运气成分,怎么能算是真正的狩猎呢?……芝加哥的街道将成为您的囊中之物,让您朝着成为终极霸王更进一步

静物(Still Life)

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Syberia I 和 II 的制作人自豪地推出了《静物》。……她决定休息一下,去芝加哥郊区的父亲家中休息,毕竟临近圣诞假期。然而,维多利亚并没有找到休息的地方。……主要特点 - 引人入胜的故事情节设置在 20 年代末的现代芝加哥和布拉格

Oppressed

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压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作。……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点

精灵之息:废纸篓

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制作一个可以与主角进行攻防的敌人。诡异的判定以及神奇的bug。……另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……批量制作敌人的方案也还没完成

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做

周末游戏视频集锦 #42

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怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……对 MOD 的完善支持 通过简单的步骤,你就能制作并导入你设计的摊位/角色/NPC。……作为一个摄影记者兼前职业杀手,你会怎么做?拿起你的狙击枪和相机展开跨越整个世界的复仇!

版本:Early Access


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