indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/u/deemo/blogread/27642
目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!
indienova.com/game/the-awaited-recollection
开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?
indienova.com/game/trolley-problem-inc
你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?
indienova.com/steam/game/1303314
新帮派老大罗宾·克莱挟着伦敦的胆识来到芝加哥寻找“曙光”钻石,通过舞厅、先锋帮派职业、强大的新武器和忠心的犬科伙伴扩张您的帝国……而若没有一点运气成分,怎么能算是真正的狩猎呢?……芝加哥的街道将成为您的囊中之物,让您朝着成为终极霸王更进一步
indienova.com/game/still-life
Syberia I 和 II 的制作人自豪地推出了《静物》。……她决定休息一下,去芝加哥郊区的父亲家中休息,毕竟临近圣诞假期。然而,维多利亚并没有找到休息的地方。……主要特点 - 引人入胜的故事情节设置在 20 年代末的现代芝加哥和布拉格
indienova.com/game/oppressed
压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作。……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
制作一个可以与主角进行攻防的敌人。诡异的判定以及神奇的bug。……另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……批量制作敌人的方案也还没完成
indienova.com/groups/post/102624
感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧
版本:Early Access
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