小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 裂变……多酷具体是怎么做的?

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

迷失之刃:迷失的村庄(Stray Blade – Valley of Strays)

indienova.com/steam/game/2430460

在下个篇章中,的敌人誓要占领整个阿雷亚,而您可以继续扮演两位英雄来保护这片被遗忘已久的土地免受其威胁……在下个篇章中,的敌人誓要占领整个阿雷亚,而您可以继续扮演两位英雄来保护这片被遗忘已久的土地免受其威胁……主要特色的旅程:了解更多关于法和博吉的过去经历。重归废土:以崭新的形式重归翻涌废土

雪花纹身(Snowflake Tattoo)

indienova.com/game/snowflake-tattoo

游戏使用了黑色(Neo-noir)探索风格为玩家展现了游戏中独具魅力的角色与剧情,与前作《缉毒飞警》……你会怎么做呢?与概念空间笔交易?还是将它们留下不管?

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

indienova.com/game/cash-cleaner-simulator

打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……同时,你也可以通过财富积累去置办的设备,从而拓展业务规模,做大做强!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的

垂钓星球:日本奥德赛包(Fishing Planet: Japan Odyssey Pack)

indienova.com/steam/game/2922540

准备好踏上为期 60 天的海洋探险之旅,使用 Japan Odyssey Pack 探索凯吉诺岛的周边海域……准备好踏上为期 60 天的海洋探险之旅,使用 Japan Odyssey Pack 探索凯吉诺岛的周边海域……60天):高级执照,日本池塘通行:凯吉诺通行(60天)

第 44 层(Floor44)

indienova.com/game/floor44

地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……善用你的能力,事半功倍◎ 分数系统:每局结束你都可以获得积分,这些积分可用来解锁能力或者购买游戏内的道具……学会分辨真假敌人,的浪费武器耐久度,仔细观察观察敌人动作

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……大概有85%完成了~可喜可贺~如果等游戏发售之后,我还有心情继续更新的话,有个小小的dlc,包含五个的可用角色……~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸

秋名山酱油:"星舰建造者(StarShip Constructor)"发布前做的改动

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2925

因为模块都改成了默认白色,改色也就很好做了 :D使用素材建造的飞船:另外也推荐个像素制图软件给不怎么会……PS又想自己美术的程序:Pixel Art Studio去做改色功能了...感谢大家关注 :D感谢INDIENOVA

数字魔方(Delete)

indienova.com/steam/game/773670

让数字告诉你该怎么做 Delete是一款极简风格益智游戏,灵感来源于平面扫雷,它继承了原作的所有优秀特征……你需要做的就是根据数字提示推理出所有的答案游戏中没有时间、星级限制, 意图是让你享受轻松体验与我过去的作品一样,它会不断的引入的玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)