死寂(Deathly Stillness)

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彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

【目的】1、根据比赛主题制作游戏参加比赛;2、创新玩法结合市场需求制作游戏拉投资。……【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通……【合作方式2:纯合作性质】1、费用:如果参加比赛,那么奖金平分。如果拉到投资,则平分股权

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

【目的】1、根据比赛主题制作游戏参加比赛;2、创新玩法结合市场需求制作游戏拉投资。……【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通……【合作方式2:纯合作性质】1、费用:如果参加比赛,那么奖金平分。如果拉到投资,则平分股权

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

indienova.com/indie-game-news/guide-9-13-9-16/

游戏官去看看App Store去下载Uri: The Sprout of Lotus Creek关键词……游戏官去看看TapTap去下载App Store去下载OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket……游戏官去看看Google Play去下载AngerForce: Reloaded关键词:弹幕射击,纵版卷轴

WooLoop - State Lines Pack

indienova.com/steam/game/3743520

澳大利亚新西兰埃塞俄比亚肯尼亚巴西曼哈顿加拿大智利旧金山湾新加坡科罗拉多州意大利日本德国挪威荷兰希腊菲律宾爱尔兰瑞士英国

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

Conveyor Belt Sushi Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/3539020

制作寿司、为顾客服务、处理付款、清理桌子、雇用员工以及设计餐厅的传送带。……序幕特点:制作寿司并将其放在传送带上,让顾客挑选自己喜欢的寿司。使用平板电脑向供应商订购库存。……扫描寿司盘计算账单。确保不要漏掉任何寿司盘,否则您会少收钱!

追逐光(Chasing Light)

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日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方盘……如果有感兴趣想参与制作的小伙伴也很欢迎(2D像素美术、程序),请及时联系我!

坏小孩(Bad Kids)

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我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月底着手制作……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

版本:Early Access


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