CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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indie 新闻。……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近教堂,地标性建筑,蒙特利尔美术馆和麦吉尔大学。……那句话怎么说来着?——做游戏也是朋友

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……当下,随着《命运方舟》国服官网迎来大量更新,是否也预示着,这款在海外引起广泛讨论“MMORPG端游最后荣光……屏幕前怎么看?

小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

indienova.com/groups/post/2072

return this.createElement(tagName)}方法很简单:我们在 document 定义中添加……,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three转过来的资料太少,非常感谢您提供这篇文章 挑战者:……问一下小游戏使用three.js加载gltf模型不成功是怎么回事

Oppressed

indienova.com/steam/game/3261750

这是一次结局令人惊喜体验故事背景我们主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里……他不知道自己是怎么来到这里,也不知道为什么会来到这里。墙壁上文字告诉他要穿过走廊,找到异常点。……卢克能否找到他为什么会在这条黑暗阴森走廊里,更重要是,他如何才能离开这里?

重生旅人(Revita)

indienova.com/steam/game/1175460

在战斗、死亡和重生循环中,找到矛与盾平衡,从而攀上时钟塔。……总之,怎么好玩就怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊渴望,想要抵达那座遥远时钟塔,并在塔顶找到答案

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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indie 新闻。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

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发起:MrUp 没找到什么合适小组,干脆发这里好了。……My Arcade 是一个比较有名主机外设厂商,这次即将到来SNES Classic Edition……本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

indienova.com/u/callofasa/blogread/35865

对应之前那篇日志关于自学音乐制作心得建议这是用现成midi谱子 + Super Audio Cart……)反正我这水平差太远了,它这个鼓我没找到合适,我这个鼓很闷。……做到这一步是很容易,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里日志文章

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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在你游戏中设计出优秀谜题有多种多样方式。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦,无为有处有还无……——这些谜题是怎么误导你,你再想想?

轮回塔(Revita)

indienova.com/game/revita

在战斗、死亡和重生循环中,找到矛与盾平衡,从而攀上时钟塔。……总之,怎么好玩就怎么来。 在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里怪物,并与多位角色精诚合作。……一位无名孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊渴望,想要抵达那座遥远时钟塔,并在塔顶找到答案

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