Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

Com2uS:魔灵召唤:2023世界竞技场锦标赛中国选拔赛 8月5日深圳开启

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世界竞技场锦标赛2023世界总决赛将于泰国曼谷举行

Hometown War

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故乡战争历史四行仓库保卫战发生于1937年10月26日至11月1日在淞沪会战期间,四行仓库保卫战抵御了众多日军的袭击,并掩护了国民革命军向西撤退

黑书(Black Book)

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深入冰冷而诱人的俄国民间传说的世界,揭开藏在黑暗中的秘密

中华大仙(Monkey King: Master of the Clouds)

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◎ 探索 5 个神秘场景,与中国民间传奇经典妖怪作战。◎ 单人、及合作模式均可作全球排行

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

餐车生涯(Grub Truck)

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现在添加至愿望单或者玩免费的样本 - 以释放!

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

版本:Early Access


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