熊猫 VR 世界(VR World of Pandas)

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基于 3D 及 VR 技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫的日常行为动作,让游客通过 VR 沉浸观赏熊猫和其他可爱的动物

狂热运输 2(Transport Fever 2)

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具有来自三个大洲的仿真载具,包括火车、公共汽车、有轨电车、卡车、飞机和轮船等等,共有超过 200 种载具

Nova-2N7SZc:2022虚幻引擎技术开放日,一场连接未来的技术盛宴

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  自2020年6月发Nanite和Lumen两大核心技术演示震撼游戏界后,   自2020年6月发……据了解,本届UOD设置了bilibili虚幻引擎官方直播间主会场和游戏、媒体娱乐、汽车、建筑及仿真四个分会场……使用硬件特性提升游戏上限(移动端渲染向)” “改善分布式协助背景下的开发迭代” “虚幻引擎移动端渲染前瞻” “

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Innovation Lab 的创始人及主管,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……Binding of Isaac 《以撒的结合》(The Binding of Isaac)是一款由独立游戏制作人埃德蒙……ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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去蒙特利尔游戏!……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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简单介绍这个工具的目的,和我开发阶段的内容 大家好,很少去写博客或者自己开发的经验,现在空闲时间制作独立游戏……3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……>xml)----------------------------------->配置好的

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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翻译成普通话:是人就行。这个情况之所以发生,是由于历史因素。……没有游戏设计师要怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏。……所有今天来到 GAME-JAM 的创作者,你们都是不甘于只抄抄抄的无趣项目,而想要制作更有创意的、有趣的原创游戏的英雄

Terobi独立游戏组:囧之国准备1.8版上steam平台

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我们在不久之前还是在考虑,希望让专业的团队帮我们代理发行,不过结果是被许多代理指责和教育了一番。……接下来囧之国会继续更新,我们暂时或者会在很长一段时间内不开新坑,除非什么时候我们疲劳了才会暂时停更一下……或许到最后,我们和游戏都不会得到成功,但是我们希望将这款游戏当网络游戏一样的不断维护下去,除非哪天再怎么更新也没几个人玩了我们才考虑放弃它

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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,提升大学生竞技意识和团队协作能力。……通过激烈的厮杀,长安大学(渭水校区)和西北政法大学两场专场高校赛分别角逐产生了四强选手,共8支战队,将直接晋级山西省决赛……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书

版本:Early Access


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