小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……(学徒)按照工作目标,按时完成对应工作内容

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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《英雄连》的独特之处在于,它的战斗单位都以小队(班)为基础,每个作战单位都由数名士兵组成,步兵、炮兵、……另外你也可以暂停游戏来仔细阅读单位的技能说明,可别像我一样看说明看到忘乎所以,单位死了才发现不对。……水雷社表示,《英雄连 3》还提供了进入坦克与火炮单位视角、手动开炮的玩法,不过我没有发现这个模式要怎么启动

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

indienova.com/u/ceasia/blogread/31254

《英雄连》的独特之处在于,它的战斗单位都以小队(班)为基础,每个作战单位都由数名士兵组成,步兵、炮兵、……另外你也可以暂停游戏来仔细阅读单位的技能说明,可别像我一样看说明看到忘乎所以,单位死了才发现不对。……水雷社表示,《英雄连3》还提供了进入坦克与火炮单位视角、手动开炮的玩法,不过我没有发现这个模式要怎么启动

逆行英雄(AS THE LIGHT GOES OUT)

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这些区块都有着独特的建筑与地理特色,因此玩家可以在每张地图体验到不同类型的任务事件以及解决这些事件所需的单位载具……当玩家在游戏中遇到紧急情况时,我们预设了丰富的单位配置选择。……切身体会不同地图所带来的独特游戏体验 多种载具 | 拥有多样化的载具类型可供调配,于不同城市中,体验指挥专属特色单位

街机精神(Arcade Spirits)

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经过一段动荡的工作历史,您将获得 Funplex 的工作机会,这是一个受欢迎的商场,拥有众多独特的个性和客户……这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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聊聊最后最艰难的开发工作 距离上篇开发日志有段时间,不知不觉游戏开发也快进入尾声了,其实有些开发工作本来想放入上篇日志的……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

工兵:拆弹模拟器(Sapper: Defuse the Bomb Simulator)

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不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……拆弹人员的工作日常:时常变换的工作环境工作内容刺激不无聊。 搜寻爆炸物炸弹总会藏在意想不到的地方。……撬锁工作时遭遇上锁的门是家常便饭,但是没有任何门可以阻止你拯救生命的决心!

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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繁杂的工作与细节…… 每个作品的制作都如同攀登一座巨峰。但这不是我第一次这种尝试了。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……你怎么看待中国市场?虽然它有着巨大潜力,但是对于海外开发者来说也有很多困难

希尔德救赎(Hilde Redemption)

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开发:幻影工作室。发行:幻影工作室。希尔德救赎。发行日期:2024-07-18。……可承受多次弹幕伤害(2)玩家拥有防御型技能和攻击型技能,可通过消耗”血气值“多次使用,”血气值“通过击杀敌方单位补充

版本:Early Access


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