indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/steam/game/530950
作为特殊小队的成员之一,玩家将要在这个柴油朋克风格的世界中杀出一条通往巨塔的血路,同时揭开不为人知的秘密……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/u/rajo/blogread/7517
开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝
indienova.com/game/xcom-2-reinforcement-pack
用超值折扣价一次买齐三套下载附加包来提升您的阶级*。……•「外星猎手」中 XCOM 士兵将组建一支猎杀外星人的精英小队对抗全新的敌人-外星「裁决者」。……•「沈的最后礼物」讲述了首席工程师莉莉·沈和您的小队搜寻她已故父亲的秘密研究,最后获得全新的独特强力兵种
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/u/a630042336/blogread/4793
穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/u/astray/blogread/34883
后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……发现,之前挑来挑去,检查无误的render pipeline asset确实是正确的,但是但是但是,我没有在……,所以怎么调都没用
indienova.com/steam/game/2341790
平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
indienova.com/steam/game/1162520
《大富翁10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(买地买卡片)赚取金钱,打败其他玩家……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性。……合理的利用手中的卡片可以主动干预随机性,增强策略性,使自己的利益最大化,为最终的胜利打下良好的基础
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)