小组帖子:艺术工作室 , 招募 3d 动画 游戏 兼职工作 🤖

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近期工作密度较高, 需要完成 一个 艺术项目- ## 工作时间与薪酬 : - 薪酬日结 , 400/天……- 一些市面上没见过的动画项目 - 来自职业艺术家的工作经验和视野 - 一个或几个朋友 - 更多或更少取决于您的发现……: 在座都是 游戏开发的能人义士 ,欢迎 来电 咨询 15901076085 .

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

indienova.com/indie-game-news/impossible-bottles-and-el-hijo/

在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……Studios在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队,队伍中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……,这一次认真游戏的他们,能够在这两款游戏里带来更多的惊喜吗?

玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/u/playsect/blogread/35466

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道是谁玩你的游戏,他们又是怎么评价的,评委之间又是依据什么标准挑选作品……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道是谁玩你的游戏,他们又是怎么评价的,评委之间又是依据什么标准挑选作品……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source

无有时代:我的游戏并不复古

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嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道是谁玩你的游戏,他们又是怎么评价的,评委之间又是依据什么标准挑选作品……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

探索者 2020-02-26

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dietzribi 也是由兄弟二人组成的团队,原型诞生于 LD41,只能说:独立游戏真好!……Twitter试玩:itch.io开发视频:Mallory来自俄罗斯的 Ivan Khoroshev 是一位数字艺术家……来源:Twitter官:LINK开发视频:未命名游戏Nick Muse 来自纽约,目前正在制作自己的第一款游戏

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人

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