小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com……DEMO下载地址:http://store.steampowered.com/app/1794000/……(转发自:原日志地址

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101170

点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com……DEMO下载地址:http://store.steampowered.com/app/1794000/……(转发自:原日志地址

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

游戏信息微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……最近做的几个,伐木取暖、雨天躲雷、雪人雪球大战(见下面动图)

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732

你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界理解就慢慢串起来了。……“活着”,那它就不需要太多台词去证明自己。……欢迎留言讲讲你们喜欢什么样故事,我们后面日志时候也可以围绕大家兴趣继续聊!

小组帖子:Alt.Control.GDC 的一些报道

indienova.com/groups/post/1071

发起:indie 新闻 上面是来自 engadget 报道下面是来自 Twitter @RobMSantos……视频:(转发自:原日志地址

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种就隐藏一下"]http:/

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……(转发自:原日志地址

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……(转发自:原日志地址

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……(转发自:原日志地址

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)