hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

所以我尝试使用日文来搜索游戏攻略,毕竟是日本的游戏,搜到概率应该会大一些。……在勇者踏入地牢之后,每进入一个新的格子,都会执行以下“探索”来决定走哪一个格子:将自己上下左右4个格子设置为……下一篇开发日志应该会带有勇者行进AI的假代码

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

可能一般开发者都有一种概念,一款游戏首先上steam,之后再出手机版,或许我们是萌新的原因,所以我们先出了手机版……反正我是不会买的。……,当然具体怎么收集我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见太多了,我不想这样做

幽灵厨房(Ghost Kitchen)

indienova.com/game/ghost-kitchen

屠夫目标是破坏订单并将无辜厨师变成肉末。保持新鲜感,有4个独特地图和2种不同食物类型可供选择。……• 投票解雇可疑屠夫。屠夫• 谋杀厨师并将责任转嫁给其他人。• 记录顾客订单以迷惑厨师。……特色• 可定制厨师颜色、帽子和追随者。• 可扩展设置菜单,用于自定义游戏规则

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏游戏后续是否还有新的版本或者补丁?希罗:一定会有的。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去几个老游戏(打折时,尤其是Steam上没有的 Matata……: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法

魔法·勇者·大冒险!(Yorda's Quest: A Lighthearted Magic Fantasy RPG)

indienova.com/steam/game/3721950

大家都忘了怎么战斗!于是,平凡农夫——梦想成为英雄尤达,决定响应号召,奋勇而起!……在他遇到各种奇怪角色,对战各种搞笑怪物后,他能否实现自己英雄梦,成为真正传奇?……每到新城镇都要抱怨——不能在武器店装备算什么冒险啊!

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(中国应用游戏大赛)

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……《杠精108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


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